bald ein neuer (H)Uru-Server, der TPOTS-Kompatibel ist??
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bald ein neuer (H)Uru-Server, der TPOTS-Kompatibel ist??
klingt zu schön um war zu sein....
http://www.cobbs.ca/bbs/showthread.php? ... #post10838
bis ja mal gespannt, ob und wie das läuft
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"Warum das denn??"
- Hamsta
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WOW Das hört sich ja echt genial an!
Es ist leider noch nicht klar ob der Cyan Authentication Server benutzt wird oder nicht. Wenn nicht, und Cyan erlaubt dies zu veröffentlichen (eine eigens geschrieben Server Software für POTS von Fans!) dann hört sich das für mich leider wie das Ende vom Uru Projekt für Cyan an
Es ist leider noch nicht klar ob der Cyan Authentication Server benutzt wird oder nicht. Wenn nicht, und Cyan erlaubt dies zu veröffentlichen (eine eigens geschrieben Server Software für POTS von Fans!) dann hört sich das für mich leider wie das Ende vom Uru Projekt für Cyan an
In MYST geht es darum in eine komplett andere Welt einzutauchen, dieser Welt erlauben deine eigene zu werden, sie zu erforschen damit du sie verstehst.
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hab ich noch einen vergessen ??
Gruss Susi
Ein neues Abenteuer wartet auf uns. Denn, das Ende ist doch noch nicht geschrieben.
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Ich dachte man hat die 6 Euro dafür bezahlt das man im Authentication Server dirnsteht? Wenn nun das neue Projekt diesen auch benötigt, dann muß der ja weiterhin von Cyan betrieben werden!KlyX hat geschrieben:Oha... Dank an CYAN, dann geht wenigstens vieles nicht verloren was mit UU aufgebaut wurde und man muss nicht nochmal 6 Euro zahlen
In MYST geht es darum in eine komplett andere Welt einzutauchen, dieser Welt erlauben deine eigene zu werden, sie zu erforschen damit du sie verstehst.
- Rand Miller
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Hallo,
ich verstehe den Artikel bei COBBS so, das die Serversoftware von Grund auf durch reverse Enginering der UrU-Live Protokollmitschnitte entwickelt wurde.
Sie basiert nicht auf dem Plasma-Server. Damit vermeidet die Serversoftware den Nachteil des Plasma-Servers, der eben nicht für PoTS geeignet ist.
Die Anbindung an den Auth-Server von Cyan hat man bewust gewählt (und die Struktur des Servers ergibt sich logischerweise auch aus den Protokolldaten) um die Verbindung zu UrU und dem Hersteller des Spieles nicht aufzugeben.
Wenn man die Beiträge bei COBBS liest, dann sind sie auf jeden Fall an einer Zusammenarbeit mit Cyan interessiert und nicht an einem Hacking, was geistiges Eigentum gegen den Willen des Rechteinhabers veröffentlicht.
So wie es dort dokumentiert ist, werden der Until-UrU-Server und der (H)UrU-Server komplett unabhängig sein. Das heist, entweder Until spielen oder PoTS-Multiplayer. Die Plasma-Server-Engin ist nach Aussage von COBBS definitiv nicht für die PoTS-Welten geeignet (so hab ich das zumindest verstanden).
Sie arbeiten im Moment auch daran, das beides mit einem Client spielbar bleibt - also keine Parallelinstallationen bei den Usern nötig sind. Ob sie das hinbekommen ist allerdings noch nicht sicher.
Auf jeden fall haben die Leute dort meine Hochachtung. Aus den Protokolldaten einen funktionierenden Server zu entwickeln, in der kurzen Zeit, ist eine großartige Leistung.
Gruß
DRocky
ich verstehe den Artikel bei COBBS so, das die Serversoftware von Grund auf durch reverse Enginering der UrU-Live Protokollmitschnitte entwickelt wurde.
Sie basiert nicht auf dem Plasma-Server. Damit vermeidet die Serversoftware den Nachteil des Plasma-Servers, der eben nicht für PoTS geeignet ist.
Die Anbindung an den Auth-Server von Cyan hat man bewust gewählt (und die Struktur des Servers ergibt sich logischerweise auch aus den Protokolldaten) um die Verbindung zu UrU und dem Hersteller des Spieles nicht aufzugeben.
Wenn man die Beiträge bei COBBS liest, dann sind sie auf jeden Fall an einer Zusammenarbeit mit Cyan interessiert und nicht an einem Hacking, was geistiges Eigentum gegen den Willen des Rechteinhabers veröffentlicht.
So wie es dort dokumentiert ist, werden der Until-UrU-Server und der (H)UrU-Server komplett unabhängig sein. Das heist, entweder Until spielen oder PoTS-Multiplayer. Die Plasma-Server-Engin ist nach Aussage von COBBS definitiv nicht für die PoTS-Welten geeignet (so hab ich das zumindest verstanden).
Sie arbeiten im Moment auch daran, das beides mit einem Client spielbar bleibt - also keine Parallelinstallationen bei den Usern nötig sind. Ob sie das hinbekommen ist allerdings noch nicht sicher.
Auf jeden fall haben die Leute dort meine Hochachtung. Aus den Protokolldaten einen funktionierenden Server zu entwickeln, in der kurzen Zeit, ist eine großartige Leistung.
Gruß
DRocky
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(Jean Anouilh)
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Sicher, möglich wäre das bestimmt.. aber ich glaube kaum, das Cyan das dann noch lustig finden würden, geschweige denn dulden...KlyX hat geschrieben:Aber eigentlich wäre es möglich ihn ohne den CYAN Server zu betreiben. Hoffen wir, das CYAN mitmacht
btw.. ob die Macher vom neuen Server schon Abwerbe-Gespräche mit Cyan hatten? oder Angebote? *g*
"Warum das denn??"
hallo...
gibt es eigentlich hier schon was neues zu vermelden?
gruß
nagy
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Streite dich nie mit einem Idioten, er zieht dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich mit Erfahrung.
wo kämen wir den hin, wenn jeder sagen würde wo kämen wir den hin und keiner ginge um nach zu schauen wohin man käme, wenn mann den ginge
ne schöne jroos us kölle...
nagy
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nagy