Nur noch "schlechte" Pellets in Uru CC

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Mathias
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Nur noch "schlechte" Pellets in Uru CC

Beitrag von Mathias » 01.01.2009, 19:01

Hi,

ich bekomme in Er'cane seit einiger Zeit nur noch Pellets, die "Blasen werfen", unabhängig davon welches Rezept ich verwende :( . 30/30/30 oder 40/30/20 habe beide denselben (schlechten) Effekt.
Kann mir vielleicht jemand auf die Sprünge helfen was ich falsch mache ? Bei MOUL hatte ich eigentlich nie Probleme "gute" Pellets zu produzieren.

Danke !
Mathias
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TheSearcher
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Beitrag von TheSearcher » 01.01.2009, 23:00

Ich will nicht zu sehr spoilern

Relativ harmloser Tipp Spoiler:
Das Rätsel ist nicht identisch zu dem in MOUL
Ein schon stärkerer Tipp Spoiler:
Du findest irgendwo die Einstellung, auf die du die "Backöfen" einstellen musst
Die Antwort auf die im zweiten Hint aufgeworfene Frage werde ich dir jedoch noch nicht geben. Erst wenn du nicht mehr weiter kommst. :)
Der Zyklustyp einer Permutation ist konjugationsinvariant.
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Beitrag von Mathias » 02.01.2009, 17:36

Ich dachte die Einstellunge in Uru CC wären auch die aus der Bahro Höhle :
40 Zeit /30 Gewicht /20 Temperatur. Ich meine das hätte bei Uru CC auch funktioniert, kann mich aber auch täuschen.
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Beitrag von diafero » 02.01.2009, 18:17

Doch, genau so sollte es klappen... ich habe übrigens dasselbe Problem, und keine Ahnung, woran es liegt.
Ich werde PNs in diesem Forum vermutlich nicht bemerken. Du kannst mich via E-Mail erreichen: "diafero arcor de" (mit At und Punkt an der richtigen Stelle).
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Old Wolle
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Beitrag von Old Wolle » 02.01.2009, 19:02

Moin moin,

Die Einstellung von 40 - 30 - 20 ist richtig in UruCC.
Da im Gegensatz zu MOUL die Backzeit in UruCC nur ca. 20 Minuten beträgt, bin ich einfach mal währenddessen in Ercana geblieben und siehe da..... es klappt.
Probiert doch mal aus, ob das auch bei euch funktioniert.

Gruss
Wolle
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Beitrag von Mathias » 02.01.2009, 19:12

diafero hat geschrieben:Doch, genau so sollte es klappen... ich habe übrigens dasselbe Problem, und keine Ahnung, woran es liegt.
Ich meine es hätte bei mir angefangen, als ich einen zweiten Avatar angelegt habe. Auf meinem neuen Rechner (übrigens Vista 64bit) habe ich das Problem auch nach einer Neuinstallation.



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Beitrag von diafero » 02.01.2009, 21:17

Ich kann bestätigen, dass es richtig funktioniert, wenn ich die Welt während der Produktion nicht verlasse - es scheint also einen Bug zu geben, dass die Pellets "schlecht" werden, wenn man raus- und wieder reinlinkt.
Ich werde PNs in diesem Forum vermutlich nicht bemerken. Du kannst mich via E-Mail erreichen: "diafero arcor de" (mit At und Punkt an der richtigen Stelle).
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Beitrag von Mathias » 03.01.2009, 15:43

Ok, funktioniert !

Vielen Dank für den Tip !

Gruß
Mathias
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