Gitterstäbe bewegen sich nicht

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Coren-7
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Gitterstäbe bewegen sich nicht

Beitrag von Coren-7 » 10.09.2007, 23:31

Hallo zusammen!

Bei mir wollen sich die Gitterstäbe in Teledahn einfach nicht mehr bewegen, wenn ich ne Kombination ändere. Weiß jemand Rat?

Grüße, Coren
Ich sehe euch stehen wie Windhunde an den Leinen,
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Beitrag von Locutus » 10.09.2007, 23:36

Hm, wenn du es erstmals spieltest, dann durch die Türen gehst, brauchst du z.B. nur den linken Hebel drücken. Bei der Retourkutsche genau wieder jenen. Ansonsten mußt du halt die Platten, je nach Stellung der Schalter neu beschweren.

Falls es ein Bug sein sollte, kannst du notfalls das Buch löschen und neu spielen. Mehr fällt mir im Moment leider dazu nicht ein.

Gruß
Locutus
Zuletzt geändert von Locutus am 10.09.2007, 23:39, insgesamt 1-mal geändert.
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:clever:
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Beitrag von Thimo Boucher » 10.09.2007, 23:37

Hallo Coren,
das Problem hatte ich auch. Durch ein löschen des Buches und neuspielen der Welt (in der Kurzversion) geht es aber nun.

Gruß
Thimo
Wenn mir mal was wichtiges einfällt, werde ich es hier hinein schreiben.
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Beitrag von susi » 11.09.2007, 02:15

Geht auch anders Thimo Boucher :wink:

Bei mir war es so das als ich rumgelaufen bin, komischer weise keine Platte belegt war. Habe also ( bei mir Ursprungs-zustand, an den Platten an der Wand ) Die Platten wieder belegt.
Dann als ich durch war dachte ich auch , einfach den ersten Hebel um legen
( war ein Knopf mit Platte unten ) ging aber nicht. Erst als ich einen Knopf betätigte wo die Platte oben war , schloss sich die eine und die andere öffnete.

Gruß Susi, die dir aber sonnst auch gerne hilft :D
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Beitrag von Coren-7 » 11.09.2007, 07:18

Also ich hab schonmal alle Hebel umgelegt und dann die Steine auch alle entfernt (komischerweise war der Strom schon wieder deaktiviert und der Aufzug oben gesperrt) aber hat nichts gebracht.

Is zwar doof, dass ich jetzt nochmal alles machen muss aber scheint wohl keine andere Möglichkeit zu geben *seufz*

Danke für die Hilfe. =)
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Beitrag von Thimo Boucher » 11.09.2007, 10:15

Na ja... dauert doch nur 10 Minuten ;-)

Gruß
Thimo
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Beitrag von Hamsta » 11.09.2007, 10:40

Spoiler: Spoiler
Und falls du nur "das neue" willst, einfach zu jemand anderen ins Teledahn :-P
Wir hatten gestern auch das Phänomen, dass egal bei welcher Hebelstellung, die Tür immer offen war :mrgreen:
Ein Ticket darüber wurde natürlich sofort an Cyan übermittelt /salute
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Beitrag von Coren-7 » 11.09.2007, 10:47

Klar bin ich aufs "neue" aus =D

Aber dabei will ich auch eine funktionierende Welt =)

Aber bin schon beruhigt, dass es nicht nur bei mir so ist.
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Beitrag von Locutus » 11.09.2007, 11:02

Hamsta hat geschrieben:Spoiler: Spoiler
Und falls du nur "das neue" willst, einfach zu jemand anderen ins Teledahn :-P
/askquestion

Ticketbestellung u.a. bei mir möglich. :P Spoiler:
Nur gut das es bei mir schon geöffnet war.
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:clever:
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Beitrag von Mara32 » 11.09.2007, 11:17

Bei mir war alles ok, ich konnte das Gitter öffnen ohne Probleme zu haben. :-)
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Beitrag von Hamsta » 15.09.2007, 08:13

Ich hab eine interessante Antwort auf mein Ticket erhalten:
J.Bronson hat geschrieben:That happens some times, you have to clear the pressure plates and set them up again to get the gates to work right.
Übersetzung hat geschrieben:Das passiert manchmal. Man muß die (drucksensitiven) Platten im Gefängnis einmal komplett freiräumen und wieder mit Objekten belegen um die Türen wieder richtig zum funktionieren zu bringen.
(Einmal raus und wieder rein Linken behebt das Problem aber m.E. auch ;-) )
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Beitrag von Thimo Boucher » 15.09.2007, 12:56

Hamsta hat geschrieben: (Einmal raus und wieder rein Linken behebt das Problem aber m.E. auch ;-) )
Das habe ich mehrfach probiert, zeigte aber keine Wirkung.

Gruß
Thimo
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Beitrag von Hamsta » 15.09.2007, 13:05

Dann wohl nur für mein "umgekehrtes" Problem mit der Tür die immer auf war... :-|
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