Star Citizen

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Kai-Uwe
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#31 Re: Star Citizen

Beitrag von Kai-Uwe » 14.10.2014, 22:42

Letzter Beitrag der vorhergehenden Seite:

Ich hatte ja vor kurzem mal den Link zum Commercial der M50 hier reingestellt, welches ja, je nach Sichtweise, eine Hommage oder auch Parodie an das Original, die Sendung "Top Gear" darstellt.
Die Macher eben des Originals haben das natürlich mitbekommen: http://www.topgear.com/uk/photos/ten-things-2014-9-19 :mrgreen:
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#32 Re: Star Citizen

Beitrag von Kai-Uwe » 15.10.2014, 21:25

Jo, ich schon wieder... :D

Hatte ja letztens das Video zur Live Demo des Persistant Universe verlinkt - welches da nur in ziemlich schlechter Qualität vorlag.

Das gibt es jetzt aber auch in "schön" :wink: - nicht ganz so lang und ohne Erklärbär im Hintergrund - aber seht selbst.
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#33 Re: Star Citizen

Beitrag von hordath » 16.10.2014, 13:11

Sohnemann sagte zum Video -einfach Hamma-
Ich selbst bin doch schon beeindruckt :-)
Gruß
Hordath und die NULPen

Ich bin verantwortlich für das was ich schreibe, nicht für das was du glaubst zu verstehen
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#34 Re: Star Citizen

Beitrag von Kai-Uwe » 16.10.2014, 19:48

Hallo Hordi!

Schön, das zu hören. Und ja, das Video ist wirklich Hammer, wenn man bedenkt, dass das alles noch sehr frühe Pre-Pre-Alpha ist. Da wird es in naher Zukunft noch viel mehr Augenöffner geben :D .
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#35 Re: Star Citizen

Beitrag von Kai-Uwe » 25.10.2014, 21:14

Mal noch ne kleine Zwischeninfo, bevor es Ende Oktober wohl wieder umfassend neues zu zeigen gibt.

Wer sich eventuell schon mal gefragt hat, wo denn die Musik in den diversen Videos herkommt, die ist ein Resultat eines mit 6 Mio. $ Ende 2012 erreichten Stretchgoals: Klick
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#36 Re: Star Citizen

Beitrag von Kai-Uwe » 03.11.2014, 21:29

Letztes Wochenende hatte ja die PAX Australia stattgefunden, während der das von Illfonic für CIG erstellte bzw. zu erstellende FPS-Modul erstmalig der Öffentlichkeit vorgeführt wurde. Es ist natürlich noch ein sehr früher Stand (viele Texturen und Animationen sind nur Platzhalter - die MoCap-Sessions für das FPS-Modul sollen wohl erst Ende des Jahres starten - so dass noch viel Arbeit zu erledigen sein wird), aber das gezeigte sieht schon sehr gut aus.
Ein interessantes Detail: das Schiff, mit dem der Trupp Marines zur Station geflogen wird, ist das Schiff des Gewinnerteams aus dem Gewinnspiel The Next Great Starship, genauer gesagt, die Redeemer.
Das soll später im Spiel sogar die Regel werden - jeder der will, kann das Spiel auf eigenen Servern laufen lassen und modden wie er lustig ist (Star Wars, Star Trek oder Babylon V - Mods usw. werden sicher nicht lange auf sich warten lassen). Schiffe, Waffen, andere Fahrzeuge oder was auch immer, die für diese Server gemoddet werden, können und werden, sofern sie den Qualitätsansprüchen genügen bzw. in das Universum von Star Citizen passen, in das offizielle Spiel übernommen werden.
Jetzt aber erst mal die FPS-Demo. Das ganze wieder live auf der Bühne gespielt 4 gegen 4.
Wer möchte, kann sich natürlich auch den kompletten Mitschnitt des Livestreams antun :wink:
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#37 Re: Star Citizen

Beitrag von Kai-Uwe » 15.11.2014, 23:20

Kleiner Fun-Fact: für Freunde eines gepflegten Tropfens für Zwischendurch gibt es jetzt Abhilfe in Star Citizen :mrgreen:

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#38 Re: Star Citizen

Beitrag von Kai-Uwe » 01.01.2015, 02:15

Zunächst mal allen, die in diesen Thread stolpern, ein schönes Neues Jahr 2015 :feiern:

Jetzt zum Anlass :wink: : Seit kurzem gibt es einen neuen offiziellen SC-Trailer. Ursprünglich war das ein von einem Fan erstelltes Video, das aber den Jungs bei CIG so gut gefallen hat, dass die dieses (natürlich mit Genehmigung) mit einigen bisher nicht gezeigten Szenen aufgepeppt und, wie schon gesagt, zum neuen offiziellen Trailer ernannt haben.

Und nun zum Video.
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