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von diafero
08.03.2010, 22:11
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Drizzle
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Zugriffe: 50476

Re: Drizzle

Schade, ich hatte gehofft, auch das Problem zu verstehen (wenn er zum Beispiel einen total falschen Wert wie 58 gehabt hätte) - nun, schön, dass das Problem behoben ist :)
von diafero
08.03.2010, 22:10
Forum: Die Welten von Myst Online: Uru Live
Thema: Gahreesen Game
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Re: Gahreesen Game

Cyan hat momentan nichtmal die Ressourcen, das Minkata-Sparkly zu korrigieren - und das, obwohl wir ihnen exakt sagen können an welchen Teil welcher prp-Datei sie was ändern müssen (ich habe es in der Offline KI daher auch korrigiert). Robert hat ihnen das geschrieben, aber sie haben einfach niemand...
von diafero
08.03.2010, 20:25
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Drizzle
Antworten: 45
Zugriffe: 50476

Re: Drizzle

Ok, die SDL-Variable hierfür ist "YeeshaPage10"... könntet ihr bitte mal folgendes Kommando ausprobieren und mir sagen, wie die Ausgabe lautet? /getpsnlsdl YeeshaPage10 Und dieses hier könnte - vielleicht - das Problem lösen. Ihr müsst dann aber nach Kadish linken und die Seite neu einsamm...
von diafero
08.03.2010, 16:22
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Drizzle
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Zugriffe: 50476

Re: Drizzle

Du hast Post :) Ok, das schaue ich mir mal zu Hause an. Hilft bei dir ein neuer Avatar? @Seppolo: Ok, die Installation ist also offenbar in Ordnung, nur der Avatar etwas daneben. Wenn du mir wie oben beschrieben eine Log-Datei des kaputten Avatars zuschicken könntest, findet sich vielleicht ein weg...
von diafero
08.03.2010, 14:00
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Drizzle
Antworten: 45
Zugriffe: 50476

Re: Drizzle

Seppolo, könntest du auch mal ausprobieren, was Quin geschrieben hat: Was mir in dem Zusammenhang noch aufgefallen ist: Alle Yeesha Pages im Reltobuch lassen sich korrekt aktivieren und deaktivieren bis auf die Baumseite. Nach dem Deaktivieren und einem anschliessenden Relink ist sie automatisch wie...
von diafero
07.03.2010, 21:33
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Drizzle
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Zugriffe: 50476

Re: Drizzle

Der Baum sollte eigentlich auch ohne die MOUL-Dateien funktionieren... bist du dir wirklich ganz, ganz sicher dass die Seite aktiviert ist? "/getyeeshapages" aktiviert sie alle, aber das nimmt einem natürlich den Spaß am suchen der neuen MOUL-Seiten. Achja, "/help" könntest du au...
von diafero
28.02.2010, 12:43
Forum: Neuigkeiten zu Myst Online: Uru Live
Thema: wie viele Spieler max. in der City?
Antworten: 6
Zugriffe: 11368

Re: wie viele Spieler max. in der City?

Nur die öffentliche Stadt (sowie Kirel und die Pubs) haben ein Bevölkerungs-Limit. Alle anderen Welten kann man füllen, bis der Server in die Knie geht ;-) . Im "alten" MOUL war ich mal mit 150 (oder waren es sogar 250? kA) Leuten in einer Gemeinde, mit deaktivierten Schatten lief das prob...
von diafero
24.02.2010, 08:59
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: wie kriege ich es hin im spiel zu fliegen?
Antworten: 25
Zugriffe: 35420

Re: wie kriege ich es hin im spiel zu fliegen?

Ich empfehle trotzdem, die Installation mit Hilfe von Drizzle durchzuführen - das ist ein recht umfangreicher Alles-Könner in Bezug auf Uru. Die Offline KI bietet nämlich neben dem Flymode nicht nur Integration diverser Welten aus andere Spielen von Cyan, sondern auch Integration von Fan-Welten. Dri...
von diafero
18.02.2010, 16:48
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: Sprache ändern
Antworten: 22
Zugriffe: 25951

Re: Sprache ändern

Ja, Modi, für globale Dateien hast du Recht. Alles, was im Dataserver einer Welt zugeordnet wird (z.B. prp-Dateien, age-Dateien) wird jedoch direkt vor dem Linken nochmals kontrolliert und gegebenenfalls neu heruntergeladen.
von diafero
24.01.2010, 10:11
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.1
Antworten: 2
Zugriffe: 9206

Re: Offline KI 3.1

Leider bietet mir die Engine eine solche Möglichkeit nicht - wenn ich eine Animation "von Hand" aufrufe, läuft sie, bis sie zu Ende ist oder man die Welt verlässt, was ja bei den Link-Animationen normalerweise der Fall ist. Eine Methode zum Abbrechen ist mir leider nicht bekannt. Aus diese...
von diafero
21.01.2010, 12:31
Forum: Uru - Ages Beyond Myst
Thema: Ahnonay - offline?
Antworten: 19
Zugriffe: 25960

Re: Ahnonay - offline?

Ich hoffe, dass ich diese Anmerkung noch hinzufügen darf: Du kannst für diese Fragen gerne einen neuen Thread aufmachen, Ekk. Und vielen Dank für das Lob, sowas liest man gerne :)
von diafero
21.01.2010, 10:10
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.1
Antworten: 2
Zugriffe: 9206

Offline KI 3.1

Die Offline KI bringt die KI und andere Änderungen, die du aus UU und MOUL kennst, in dein offline-Spiel. Sie ermöglicht das Erreichen der Zeitalter aus MOUL, Myst V, Crowthistle und Hex Isle sowie Fan-Welten: Sie alle integrieren sich in die vorhandene Umgebung. Außerdem erlaubt sie dir, Marker-Mis...
von diafero
15.01.2010, 15:35
Forum: Uru - Ages Beyond Myst
Thema: Ahnonay - offline?
Antworten: 19
Zugriffe: 25960

Re: Ahnonay - offline?

Was man vielleicht noch klarstellen sollte, ist, dass meine Offline KI nicht etwa TPOTS in MOUL verwandelt oder dergleichen - ein damit (und mit Drizzle) "aufgemotztes" Uru gleicht keiner Version, die Cyan jemals herausgebracht hat. Es handelt sich um eine Art Hybrid-Version, ein Gemisch a...
von diafero
10.01.2010, 18:51
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: Uru aufm Mac mit CrossOver
Antworten: 1
Zugriffe: 5643

Re: Uru aufm Mac mit CrossOver

Ich kann das als Linux-User nur bestätigen - wobei das kostenlose "Wine" problemlos ausreicht, um Uru in allen Inkarnationen zu spielen.
von diafero
13.12.2009, 17:18
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.0
Antworten: 2
Zugriffe: 8441

Re: Offline KI 3.0

Den Effekt konnte ich auch, sehr selten, beobachten - ich vermute, dass er mit der Regelung der Schriftgröße zusammenhängt, die die KI anbietet. Das funktioniert in POTS nicht (die Engine ignoriert die Angaben einfach, obwohl der Python-Code sie korrekt weitergibt) - aber manchmal scheinen diese Bef...