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von diafero
22.10.2010, 19:49
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.4
Antworten: 16
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Re: Offline KI 3.4

/help listet alle Befehle auf die es gibt :)
von diafero
15.10.2010, 23:00
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.4
Antworten: 16
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Re: Offline KI 3.4

Es gibt auch einen anderen Trick: Das /setpsnlsdl-Kommando. Damit könnt ihr auf die Variablen zugreifen, in denen Sparklies und Relto-Seiten gespeichert werden. Um zum Beispiel das Juli-Sparkly zu bekommen, lautet der Befehl:

Code: Alles auswählen

/setpsnlsdl psnlCalendarStone07 1
Für die anderen Monate entsprechend :)
von diafero
04.10.2010, 16:52
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Deep Island Shard
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Re: Deep Island Shard

Fragen zum Shard könnt ihr nun auch auf deutsch im neuen GoW-Unterforum posten.
von diafero
02.10.2010, 11:51
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Diskussion: Mehrere Fan-Shards
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Re: TOC - Neuer Shard für URU mit Fan-Ages

Dhel hat doch einen Link gepostet, Nobby... klick da einfach mal drauf ;-) . Da gibt es eine Box "Alcugs Server" mit massenhaft Informationen. Ist natürlich alles auf englisch.
von diafero
30.09.2010, 14:10
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Diskussion: Mehrere Fan-Shards
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Re: Neuer Shard für URU mit Fan-Ages

Ich meinte auch nicht Konkurrenz im Sinne von "sich gegenseitig mit allen Mitteln überbieten". Vielleicht wäre "Vielseitigkeit" ein besserer Begriff - die bisherigen Shards sind sich doch recht ähnlich, aber es gibt viele Schrauben und Entscheiden, die man als Shard-Admin beeinfl...
von diafero
30.09.2010, 10:49
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Diskussion: Mehrere Fan-Shards
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Re: Neuer Shard für URU mit Fan-Ages

Menolly, wo siehst du hier Arroganz und Elitäres? Susi zum Beispiel schrieb Aber die Entscheidung es zu testen ist natürlich jedem selber Überlassen Nur weil diesen Spielern Fan-Welten gefallen und sie gerne auf dem Shard spielen, sind sie arrogant? Abgesehen davon ist der Deep Island Shard nicht vo...
von diafero
29.09.2010, 19:05
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Diskussion: Mehrere Fan-Shards
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Re: Neuer Shard für URU mit Fan-Ages

Soviel zu Dhel's Kommentar oben... lol :mrgreen:

EDIT: Interessant auch die im whois eingetragene E-Mail-Adresse... filtik(at)gmx.net

Filtik, wieso tust du hier so als wüsstest du nichts davon? Nicht gerade feines Verhalten...
von diafero
28.09.2010, 10:21
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Offline KI 3.4
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Offline KI 3.4

Die Offline KI bringt die KI und andere Änderungen, die du aus UU und MOUL kennst, in dein CC/TPOTS-Spiel. Sie ermöglicht das Erreichen von Fan-Welten sowie von Cyan-Zeitaltern, die mittels Drizzle konvertiert wurden (aus MOUL, Myst V oder einem der anderen unterstützten Spiele): Sie alle integriere...
von diafero
23.09.2010, 10:36
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Deep Island Shard
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Re: Deep Island Shard

Das Limit bezüglich der Anzahl gibt es schon. Aber man müsste noch einige weitere Kontrollen einbauen, damit zum Beispiel die Bilder nicht zu groß, die Textnachrichten nicht zu lang sind, und so weiter. Und selbst dann könnte es schnell passieren, dass ich was übersehen habe... In Einzelfällen, insb...
von diafero
22.09.2010, 09:19
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Deep Island Shard
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Re: Deep Island Shard

Machen könnte ich das schon, nur eine gute Idee wäre das m.E. nicht - wenn ihr euch offline das vault zerschießt, weil die Bilder zu groß sind oder die Mission 10000 Marker hat, macht ihr halt im Zweifel euren Avatar neu. Wenn online jemand das Vault zerschießt, müssen *alle* ihre Avatare neu machen...
von diafero
20.09.2010, 21:29
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Deep Island Shard
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Re: Deep Island Shard

Okay, "heute Mittag" stimmt nicht ganz... 17 Uhr Serverzeit, das ist 19 Uhr unsere Zeit.

Schön, dass es jetzt klappt :)
von diafero
20.09.2010, 20:12
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Deep Island Shard
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Re: Deep Island Shard

Heute mittag wurde dir der Login verweigert, weil das Passwort nicht stimmte (der GoW-Server meldete "Password is wrong"). Nach 10 Versuchen ist der Shard-Account für 5 Minuten gesperrt. Wenn du es in dieser Zeit nochmal versuchst, wird die Sperre verlängert. Danach hast du einen Versuch, ...
von diafero
20.09.2010, 18:04
Forum: Uru - To D'ni und The Path of the Shell
Thema: Deep Island Shard
Antworten: 120
Zugriffe: 121745

Re: Deep Island Shard

Das ist die normale Kallibration in TPOTS: Für jede dieser vier Säulen gibt es einen Marker, den du einsammeln musst. Um Gegensatz zum offline-Spiel wird die Maschine hier aber nicht gestartet, da das eine globale Einstellung ist - sprich, ein Admin wird das ganze irgendwann anwerfen, und dann läuft...
von diafero
15.09.2010, 12:05
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: PhysX und ATI Grafikkarte
Antworten: 12
Zugriffe: 14908

Re: PhysX und ATI Graphikkarte

Allerdings nutzt MOUL auch dann keine Ageia-Karte, wenn sie verfügbar ist - zumindest wurde mir das oft so erklärt, von Leuten, die in die Engine schauen ;-) . Offenbar muss das getrennt aktiviert werden. Deep Island nutzt Havok, die POTS-Engine ist dort (nahezu) unverändert. Allerdings unterstützt ...
von diafero
14.09.2010, 21:27
Forum: Technische und organisatorische Hilfe
Thema: PhysX und ATI Grafikkarte
Antworten: 12
Zugriffe: 14908

Re: PhysX und ATI Graphikkarte

Das hatte mich auch erst stutzig gemacht, diafero. Allerdings habe ich dann gelesen, dass neuere nVidia-Grafikkarten wohl die Physx-PPU mit an Board haben. Ja, aber auch die werden nicht genutzt (das sind Teile der GPU, die umfunktioniert werden, so weit ich weiß). Nur dass ein Programm die PhysX-B...